第602章 数值类升级与机制类升级(1 / 2)

文怀明的话还在继续。

“「回响」虽然也是被动,但毕竟是概率触发,最坏的情况下也不过是浪费一次暴击次数而已。

“好的情况下,它或许还能带来意外之喜,大幅度拔高物品品质的上限呢!

“要是消耗命运骰子,那这个词条必定能大幅度提升上限,所以我认为也不错。

“至于「反悔」,特定情况下,它肯定也有用,比如重新给递归升个十倍品质,我记得它此前只有七倍。

“除此以外,「反悔」还能给一些曾经帮助极大、但现在落后的图纸重新进行升级,或者重新刷新一下奇珍的作用方向。

“但具体要选择哪个,还是得看统帅和各位的商讨。”

文怀明说完后,自己闭麦了。

他发言的目的,就只是想否决「顺手的事」这个升级,除了这个以外,他觉得哪个都可以。

“咳咳。”

戚鸿朗见文怀明闭麦,他就把自己的麦打开了。

轻咳两声,把大家的注意力吸引过来。

“首先啊,我不是给「顺手的事」拉票,只是……我想提醒诸位一个细节,那就是……词条联动。

“在上一次的升级里,统帅获得了「定向暴击」的分支升级。

“这个升级是完全可控的,可以选择对任意一次品质暴击生效。

“那么我有个猜测,「顺手的事」所附带的品质暴击,能不能被这个词条所影响呢?

“如果能,那么我觉得完全可以通过「定向暴击」来控制产物的一致性。

“当然了,产物品质升级是不可避免的,但我觉得只要‘标准’还在控制之中就完全没有问题,大不了,我们就跟着一起升级嘛!

“再者说,如果选择了「顺手的事」,那我们就真的不缺关于「环日文明」的消息了。

“低级图纸要多少有多少,一次暴击就有上百张不一样的,用不了几次暴击,我们就可以全面整理出「环日文明」的情报。”

戚鸿朗刚一说完,冲大家礼貌笑了笑,还没来得及重新关麦——

他旁边的武装部总司令于千直接激情开麦:

“戚总的意思是我们要靠赌吗?用联盟的未来,去赌这两个词条能幸运地联动上吗?”

他一向最讨厌的就是赌,更别说还是拿联盟的稳定性去赌,当下语气不自觉地有点冲。

“啊不!”

戚鸿朗一听帽子要扣过来了,下意识握紧话筒,连忙摇头否认:

“我只是说确实可能存在‘词条联动’的可能性,「顺手的事」可能没有大家想的那么差而已!

“于司令是知道我的,我刚刚还在为「勤勉+」拉票呢!至于什么赌不赌的——

“我与赌博不共戴天!”

他举手庄严发誓。

于千这才脸色稍霁。

他站起身,转身面向姜知序,强调道:“请统帅三思,我们不能确定「定向暴击」一定能影响「顺手的事」这个词条。

“就算它真的能,强制品质暴击两倍也完全不可取!”

姜知序微微点头,“老于,你别激动,先坐下吧。”

虽然没有明确给出答案。

但在他心里,听完了大家的发言,其实已经把「顺手的事」给放弃了。

也算是继「稳定」、「丰收」之后,第三个被他放弃的词条。

‘可惜了,如果不是强制改变机制,我肯定就选它了。’

姜知序遗憾地想,毕竟这是他“第一志愿”。

“统帅——我还有一言!”

趁着现在安静,戚鸿朗重新开麦,“不知大家有没有发现一个细节,从统帅的天赋第一次升级开始,‘花样’越来越多了。