毫无疑问、所有『四阶』的『玩家』所持有的『心域』,都有着几乎和“权柄”一般的威能,几乎称得上是某种“决定性”的力量。
这边是独属于『玩家』的、在登神之前所能掌握的“权柄”——甚至从某些角度来看,『心域』可能都比权柄要更加泛用一些。
毕竟“权柄”的本质只是某种升格、被从世界之中剥离出来的“概念”,而『心域』……通常会有着更加复杂的机制。
每一个『心域』,都像是属于玩家自己的“国度”。
但是……
即便『心域』如此强大,可『四阶』的『玩家』,却并非是二十四小时保持在开启状态的。
诚然有一些『心域』本就不是能持续开启的类型、甚至开启需要很严苛的条件,比如『侠客』的『道』和『拉康』的『凝视与审视』,就是这样的类型。
还有一些『心域』开启本身也需要大量的消耗、长时间开启更是需要付出很大的代价,比如『弗洛伊德』的『死本能』、『腾蛇』的『智人生存指南』和『大亨』的『有钱能使鬼推磨』也都是这样的类型。
但是……
即使本身不需要消耗、甚至可以减少消耗,也明确的代价的『心域』,也很少有『四阶』的『玩家』会一直保持开启状态。
方青的『第九艺术』、简存一的『登仙』都是如此……
就连『宗师』,也不可能时刻开启她的『心域』、让她的每一拳都威力最大化。
原因很简单。
因为所有的『玩家』只要把『心域』开启,就会清晰地感受到一件事。
无论置身于哪个世界,甚至包括现实世界和神界神国之中,只要开启『心域』、当前所在世界的世界意志,对自身的排斥都是极其快速地在增长的!
开启『心域』,本身就要承受这样的代价。
这甚至是比运用“权柄”都要更加容易被排斥的方法!