第94章 一切就绪,静待东风(2 / 2)

萤火网已经顺利办下证件。

剩余的,就是版权的购买和即將上映的新戏了。

一般来说。

东大的版权基本上都在製片方或者原著作者手里。

至於到底是播放权,还是版权,那就要看版权拥有人是什么態度了。

总之,一般是能够买版权的,就买版权。

不能买版权的,就买播放权。

版权贵,在如今这个时代,版权动不动就上百万。

而播放权一般都只是在5万左右。

当然,方默也不是胡乱购买。

而是按照这未来十三年內还没有拍出来的版权全部买到手。

这些好片子的原著版权,自然是未来萤火网的定海神针。

然后是购买老片子的版权和播放权。

如果是热度比较低的片子,基本上只买个播放权而已。

但是如果是热度比较高,又或者未来一段时间会火一阵子的片子,方默都会特意买下版权。

眨眼间,一周时间过去。

而钱,硬生生砸了两个亿。

要不是此时的垃圾回收火力发电厂已经步入正轨,方默已经有了一个日入200万的现金奶牛,他还真的不会如此激进。

而另一边。

隨著萤火网开始撒幣2亿,大量的版权被萤火网收入囊下。

直接引起了一家视频平台的警惕。

而这家平台,叫做乐事网。

此时的乐事网,可以称得上三大平台的第四家。

去年的营收,更是干到了业內第一。

然而很显然,这个时候的乐事网,已经开始飘了。

面对后来者,它展现出了极强的攻击性。

一时之间,各种相关ip的dos攻击开始朝著萤火网衝击。

不过早就有所准备的萤火网,自然不会因此中招。

面对其他平台的挑衅,萤火网自然不会坐以待毙。

不过这边萤火网十分低调的反击,那边方默则是来到了魔都。

之所以来这里,其实也是为了方默的下一个现金奶牛做准备。

那就是电子游戏。

方默为什么要开始研发电子游戏

原因其实很简单。

因为电子游戏是最容易破圈的项目。

也是最容易绕开文化隔阂从而赚钱的项目。

当然,对於萤火来说,电子游戏最大的好处,就是能够培养出一批动漫动画。

这也是为了日后拍摄动画电影做准备。

此时才13年,时间还来得及。

动漫动画师是一个职业。

然而到了26年,动画电影在抢,游戏公司也在抢。

简单来说,这个职业其实就相当於用电脑绘画。

尤其是3d项目。

方默在26年看到了许多3d国漫。

这些国漫,正是这些年国內动画电影、游戏內卷而出的產品。

方默想要拿下未来的动画电影,就需要提前布局。

不是说到时候你掏钱就能製作的。

这是不可能的。

但是为什么方默非要先弄电子游戏

答案很简单。

因为动画电影的製作周期长,不赚钱。

最少现在不赚钱。

想要拥有足够的技术,持续性的项目產出的同时,还能够保证资金池健康,这种事情本来就十分困难。

而电子游戏,是保证这种技术稳步提升的根本。

不过製作什么样的游戏,这就有点让方默头疼了。

站在26年的角度,方默能够製作的游戏不是太少,而是太多。

多到方默並没有兴趣重新復刻一个。

或者说,对於方默这种喜欢挑战的性格来说,“借鑑”一个未来的项目,其实是没什么意思的。

关键是如果从未来借鑑一个,那么就意味著26年那边就浪费了。

既然有了时空门,方默自然想著能够两面通吃。

而且在东大,空有很多钱,却没有预支相配的消费,是必然会被人盯上的。

为什么李艺桐有5亿没关係

因为李艺桐是明星艺人。

如果不是因为亲眼所见,就以李艺桐的性格,是绝对不会赞助方默的。