一枝独秀不是春,百花齐放春满园。
虚幻5当然是好引擎。
但是並不意味著这世界上就没有其他游戏引擎了。
这世上並没有能够囊括所有游戏类型的游戏引擎。
哪怕是虚幻5,也做不到。
而且虚幻5的学习成本比较高,也不適合初学者。
所以开发一款自研游戏引擎,还真的是有必要的。
那么问题来了。
製作什么类型的游戏呢
这方面李艺桐就没办法了。
毕竟她本身並不擅长玩游戏。
看著方默陷入沉思,李艺桐想了想,好奇地问道:“要不————弄个重製版”
方默一愣,好奇地问道:“什么”
李艺桐:“你看,现在不都是流行復古么我之前看到,好像日本那边不是有公司就喜欢重製以前的游戏么那你为什么不弄呢”
方默想了想,眼前一亮。
的確。
对於刚刚入行的萤火来说,製作一款新游戏显然是十分困难的。
但是製作一款老游戏的重製版,却是相对容易的。
只是想了想以前的国產游戏————
方默一下子泄了气。
李艺桐有些奇怪:“怎么了”
方默:“以前的老游戏,尤其是国產老游戏,基本上都是战旗类和回合制————”
李艺桐不解:“这不好么”
方默摇头:“模式太老了,没人玩。”
看到李艺桐不解。
方默解释道:“就比如米家的《崩坏星穹铁道》,这游戏就是內容付费”+回合制,可你知道为什么到现在市面上就只有米家在做这种类型么”
李艺桐想了想:“因为————门槛高”
方默点头又摇头:“这种方法製作门槛其实並不高,但是————很花钱,而且谁也不知道这个项目能不能赚钱,毕竟————对於其他游戏厂商来说,他们要面对的首先是要和《崩铁》竞爭,然后才是赚钱,然而————”
李艺桐:“然而《崩铁》已经是业內第一了,其他人就算去抢夺,也赚的不多”
方默点头。
其实回合制没什么。
战旗类也有人玩。
但问题是,这两个赛道已经被內卷上天了。
后来者想要赚钱,就要首先对上业內顶流。
如果是鹅厂或者猪厂,那么对上也就对上了。
完全可以用高福利、良心的运营將玩家撬走。
但是————
如果对上的是米家呢
米家当然不当人。
它也有著太多的问题。
甚至还有自己的小巧思。
但是————
架不住市面上的友军是傻叉啊!
当一眾不当人的友军里,出现一个稍微当人的选手,而且对方还已经成了行业老大。
那么后来人怎么竞爭
李艺桐露出一个爱莫能助的表情,跑去和田熙薇、李雪斗地主去了。
方默有些头疼。
其实还有一个问题。
是製作单机游戏,还是製作服务型游戏呢
单机游戏,在13年根本没有任何渠道发售,你连游戏都卖不掉。
服务型游戏,最大的问题是国內太卷了。
卷到让人头皮发麻。
李雪中间出来喝水,看到纠结的方默,李雪感到有些好玩,隨口问了几句。
然后李雪有些感到好笑:“你既然不知道做什么,那就先搞平台啊。
方默一愣:“平台”
李雪:“对啊,你之前为什么弄萤火网不就是不想被人卡脖子么那既然13年没有平台,那就自己做一个唄,又不是没钱。”
方默眼睛一下子亮了。