「白昼时长:45分钟。」
姜莱整理着脑海里的思绪。
“我们今天还是先伐木,然后继续挖掘坑道?”
沈青燃从旁边探出脑袋,问。
按照前几天的行动轨迹来说,
在有限的白昼时间里,大家一般是先伐木,
然后挖掘营地四周的坑道,预防再次出现由意外情况引发的雪崩。
“先去看看。”
姜莱斟酌着道。
林熹望注意到她的措辞不太一样:
“姐姐,发生什么事了吗?”
沈青燃已经在掏自己系统背包里的越野车了。
虽然步行过去也就十来分钟,
但现在时间宝贵,
它就像海绵里的水,能挤出来一点是一点。
姜莱一边往车上爬,一边把自己从“记忆碎片”里获取到的信息说出来:
“污染不仅仅会影响到玩家。”
她落座,手指在车窗上轻轻敲了两下:
“它的作用范围广阔到能涵盖动物和植物。”
京云岫上车的动作出现短暂的停顿,
随后又很快调整过来,挨着姜莱坐下:
“所以……”
“意思是污染也会同步影响那些「变异动物」和「变异植物」。”
“换一个角度来说,”
“没有任何防护的它们,污染指数会同步上升。”
姜莱点头。
原来这才是「污染」真正隐藏起来的杀机。
就目前的情况来看,
轻度污染对玩家造成的影响远没有到能直接威胁生命安全的地步。
顶多就是影响情绪波动,
产生一些负面消极的情感。
再严重点的,就是摄取玩家的注意力。
但以上种种情况,在玩家自身发育良好,
甚至是拥有「自动补给程序」的情况下来看,
危险性无限缩小。
那游戏又为什么要在即将结束的时候强调“污染”呢?
现在,这个问题得到了解答。
因为污染还会影响到「变异动物」和「变异植物」。
甚至是「污染物」和「异种」。
玩家的情绪问题尚且能控制,能在伙伴或者道具的帮助下尽量保持清醒。
那动物、植物、污染物呢?
“一旦「变异动物」和「变异植物」的污染指数上升,”
“它们的情绪出现剧烈波动,甚至是不受控制的情况……”
姜莱顿了顿,才道,
“就会出现大规模暴动。”
届时,这些本就具备威胁性的动植物彻底失去理智,
后果将不堪设想。
但现在情况尚不明朗,
姜莱认为还是有必要“实地考察”一下。
这样一来,哪怕「变异植物」真的出现什么异动,
他们也不至于两眼一摸黑。
毕竟距离营地最近的,就是眼前这片云杉树林。
知己知彼,百战不殆嘛。
思考完眼前的问题,
姜莱才有空余去思考“记忆碎片”里的两句话——
“看来这最后一轮的「暴风雪」不好过。”
和
“这么多轮游戏了,还没习惯呢。”
这看似只是无心的两句话,却透露出了一点别的信息。
「暴风雪」无疑是属于「极寒」游戏的产物。
可是对姜莱现有的记忆来说,
「极寒」就是第一场游戏,
不存在什么“这么多轮游戏”“还没习惯”的问题。
她慢吞吞地垂下眼思索着。
很快,越野车在云杉树林前停下。
姜莱推开车门,冷风灌入。
从表面看起来,云杉树林似乎和从前一样,没什么太大的变化。